2009年4月11日 (土)

古今東西~約束!!

ヤッッッヴァァァイィィィ!!!


・・・・・・・よく多くの女子たちが『○○って恋愛映画なんだけどめちゃ泣けるよねぇ』とか話を振ってきたりしますよねぇ・・・・・・・・・・

あのー、オレって淡白かもしらんけどさ、自分の恋愛でも大泣きとかほとんどしなかった人なんですよねwww
だから、もの悲しい恋愛ストーリーを見ても感動とか、少しジンワリする事はあっても、実際泣いたことなんて皆無なんですよ!!

だいたい、誰が好き好んでワザワザ泣くようなストーリーを見るのかが理解できんかったんです。

・・・・・・・・・ハイ、過去形になってしまいました☆
イヤ、でもこんなになるなら、もう次はもうやめようかな・・・

あぁでも、たまにならイイかもwww


そうそう、話は遡ること一週間くらい前・・・・・・・・・ちょっとビジュアルノベルやアドベンチャーノベルとゆージャンルにハマっておりまして、気付くと結構落してたりしてました☆

まぁ、全部フリーゲームなんで無料なんですけどね。

その系統を紹介しているブログやサイトを回っては溜め込んでいたんですよ。

他人の概ね無責任な感想やレビュー(意味同じじゃんwww)をチラ読みしては、面白そうなヤツを片っ端からゲトしまくってました。

で、こないだからちょっとづつやりこんでおりました・・・

まぁゲームと言っても、”ノベル”なんで基本的には文章を読んでいくだけで、時々出てくる選択肢で結末が変わると言った感じの小説ともいいますね。

元々、本はかなり好きなんで結構楽しんでました、ホラー系とかギャグ系のヤツをやっていた時までは・・・・・・・・・


もう落してからだいぶ経っていたので、ファイル名を見ただけでは何のやつかは検討もつかない状態で、スタートはいつも適当です(笑)

読み始めてすぐに作者の文章のクセみたいなのが出るので、あんまり気に入らない言い回しや、不自然な文章が頻繁に出てくるようだとすぐに消去してしまいますwww
ま、フリゲーだしねwww


そんな中読み始めたのが『ヒトナツの夢』


終わってから少し調べたら、思った通り”泣きゲー”らしかったです(笑)

王道なストーリーすぎて、展開が想像できてしまうのに、この後どうなるか予想がついてるのに・・・

・・・・・・・・・!!アレ?ちょっと・・・・・・なんで画面がぼやけるのさ!!


なんでゴミが目に入るのさ!!!


ちょっ!!なんで止まらないんだよーーー!!!


・・・・・・・・・・・・オレ、こんなに泣いたのいつぶりだろう?
よかった誰も家にいなくて(笑)
鼻もずるずるデスwww

たぶん今まで観たどんな映画よりもドラマよりも、小説よりも泣いたかもしれない。

・・・・・・・・・映画化できるな、コレ。でもして欲しくはないなwww

どれくらい衝撃的だったかというと・・・・・・
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コレくらいwwwwwwwwww

まさに『全米が泣いた!』






そうだね、約束は守らなくちゃな!

でも瑞菜の約束はズルいな。気持ちは痛いほど分かるけどさ・・・

(プレイするなら、全キャラのボイスはOFFにしたほうがいいです。読み込み遅くなるし、なにより雰囲気が出ない・・・自分的にだけど)

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2009年4月 4日 (土)

ハマり病

どもども、そーと見てくださっている方々こんにちは(笑)


。。。まっ、誰も見てなくてもいいんだけどねwww

先日、会社のコアな友人に薦められて、とあるゲームをしてみたんですけどね・・・
発端はぁ、『弟切草とかかまいたちの夜とかって何度やっても飽きないよねぇ』という何気ない会話からでした。

で、そいつが薦めてくれたのが『じゃ、かるーい感じのそんなゲームやってみたら?フリーでネットで落せるからさ』

とゆーワケで、早速家に帰ってから検索→即ゲト♪

んん~何々?『風雲相討学園フラット』???なんじゃこのふざけたタイトルは!?意味わからんわwww
とにかく落してから起動っとな。

数分後・・・ははーん分かったぞ、これはいわゆるギャルゲーというヤツだなw
どれどれ、恋愛の神様とも謳われた(ウソ)オレさまにかかれば、こんなコ娘の一人や二人などいとも簡単に落して・・・おとして・・・・・・・?あれ???・・・・・・・・・・・オトせねぇだと!!


・・・・・・・・ハンッ、しょーがねぇヤツだなぁ、どれどれ「フラット 攻略」とwwwwwwww


案外ムズかしいものですね(笑)
さすがに女心を把握すんのは至難の業です。

そんなこんなで、全員クリアしてみました♪
・・・黒岩がカワイすぎるなオイ!典型的なツンデレですか!?
つ、辻斬もなかなかほっとけないタイプですねwww

よしこまちこ先生は・・・名前がウケましたwwww

そんで。全員クリアした後の番長シナリオがまたいい感じで♪


あー面白かった。

ん?Ifストーリーもあるんだ!?『風雲相討学園ポテト』wwwww
あー、あの日本語がちょっとおかしい子ねwww


・・・・・・ポテトやばいなwww不覚にもwww


・・・っと、次はと『しぇいむ☆おん』ですか?

これはまた、ストレートな感じのギャルゲーっぽいネーミングですねwww

えーーーーっと、あぁこの感じの絵はあんまり趣味じゃないなぁ・・・・・・・・・・・・・・・


って、はうぅ!?里美ちゃんエンド!!!感動です!!
・・・・・・少し泣いてしまいました。


・・・このコ・・・・・・・・・最高デス!!
美幸ちゃん、アナタ最高すぎです♪

こういう不思議な雰囲気を持ってる人が、変わった感性の人が昔から大好きですwww


あぁ~そういえば似てるなぁ。。。。。。まだ付き合う前の彼女と、雰囲気が同じ感じだったわ(笑)
さて、全員クリアを目指すかな!!
ヒマだしな(笑)


・・・・・・つーかこれでフリーゲームなのかよ!!これがウワサに名高いVIPクオリティってヤツか?www

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2008年5月 4日 (日)

心臓に持病

どうもー!

どうやらオレも人並みに連休なるものを手に入れまして(笑)
とは言っても、本来は昨日からだったんですけど、突然の欠員がでて、急遽出勤になってしまいパーだったんですけどね…


なにはともあれ、ようやく無事にのんびりできるようですわ☆

とゆーことでネットをいろいろ見てまわっていたら、今年公開の「IRON MAN」の記事が
飛び込んできましたね!!

待ちに待ってましたよ~~~~~♪

ハルク!よりもファンタステイックフォー!よりもシルバーサーファー!よりもキャプテンアメリカ!よりも…
キャップはまだ映画化されてナイか(笑)

待ち望んでいたのが→『IRON MAN』

あっ、でもインフィニティガントレットやウルヴァリンなんかも観たいかも♪(←欲張り)

とまぁアメコミはだいぶ好きなんですが、なんといっても絵が美しい!!
もはやアートの世界くらい!そのまま切り取ってポストカードにできるくらいキレイ!!

……………読んだことない方たちは、アメコミの濃ぃぃぃぃぃい部分しか知らないでしょうけど(笑)

アイアンマン…簡単に説明っス。
主人公アンソニー・スターク”通称 トニー・スターク”(Anthony Stark)はマサチューセッツ工科大学の
大学院の修士号を15歳で卒業するほどの天才科学者。
ちなみに同期には、ハルクでおなじみの”ハルク”ことブルース・バナー博士や、
ファンタスティックフォーのリーダーでこちらも天才科学者のリード・リチャーズ、
さらにFFとアイアンマンの共通の敵でもあるDr.ドゥーム。
彼ら4人は同じ大学で創設したクラブ(サークル?)”円卓の電子騎士”を結成して遊んでいた仲でもありました。


(ちなみに、通称の”トニー”ですが、欧米では(たぶん)”Anthony”の”An”を略して”Thony”
と呼ぶ場合があります。前に務めていた外資系の会社の社長さんもおなじ”Anthony”でしたが
呼ぶときはトニーさんと呼んでました。免許証見るまでAnthonyと気づかなかったオレって・・・・・・)


トニーはベトナム戦争時に地雷(うろ覚え)を踏んで心臓に大怪我を負い、ベトナム軍に
捕虜として捕らえられていた博士と一緒に生命時装置を内蔵したパワードスーツを製作。


それがあの”プロメテウスアーマー1号”


ちなみに彼はこのプロメテウスアーマーの生命維持機関の部分(主に胸部の内部アーマーとバッテリー)を脱ぐことはできず、常に衣服の下にタンクトップ代わりに着てます。
アーマーの部分はというと、少々大きめのスーツケースに収まっており、変身(?)するときには
影でコッソリ着替えてたりします♪(爆笑)

彼は経営手腕に関しても天才レベルで、トニー工業という大企業のトップにいて、ヒーローの設定には
あまりない感じの超金持ちでもあります☆

主な武器は、両手掌から発射される”リパルサーレイ”と胸部に設置されている強力なエネルギー砲
”ユニビーム”、さらにはあまりある怪力や高速飛行(アーマーの基本性能)、装置を換装する事によって可能な深海や無重力下での活動など、基本的にパワードスーツなんで換装次第でいろいろ対応できるみたいです。


エネルギー源は基本的に電力ですが(作中でも充電するシーンが何回もある)、光(ソーラー)や
熱なども吸収して電力に変換できるという完全にオーバーテクノロジーな胡散くささもあります(笑)

さらには、距離が離れたところに保管されているアーマーを瞬時に装着させる技術も開発されたみたいで、今では完全な”蒸着”が可能となっておりマス☆

で、いろいろと記事を読んでいたら、なんと!公開にあわせて?ゲームも発売されるコトが判明!!!

XBOXやWii、PS2・PS3なんかのプラトフォームで発売されるようです♪
やべぇな…PS3なんかマジで欲しくなってきたわ☆


あ~オレも心臓に持病持てば、どっかの科学者がプロメテウスアーマーつけてくれるんかなぁ?
このアーマー、マジで欲すぃです☆

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2008年3月23日 (日)

違っ

某神奈川県の某江ノ島の頂上付近にある弁財天神社や恋人の丘なる施設には、
カップルの恋愛成就や永遠の愛を誓って名前が書かれている箇所(ラクガキだけど)があります。


そこにこんな書き込みがあったそうです。

ま☆み vs あき☆
ず~っといっしょ!!

で、その書き込みの反応が…

闘え、闘うがいい!!

まぁ人間、ついウッカリなんてことはしょっちゅうあるもんです☆

そういうワケで、ついウッカリ安易に考えてしまったんでしょうか?
こんなニュースが…

◇伊賀鉄道(三重県伊賀市)は4月1日から5月6日までの「伊賀上野NINJAフェスタ」期間中、
伊賀線の西大手-茅町駅(いずれも伊賀市)区間を忍者衣装着用者は無料で乗車できるようにする。


やる人おるんかな?
でも、忍者装束を持ってるってコト自体ウケるんですけどね(笑)
忍者(ジャ☆ーズ)のほうで乗せてもらえるのか激しく知りたいトコロです☆
(関西人のノリでいけそうな気がwww)


俺の友人に三重県出身者がいるんですけど、たまに羨ましいんですよね。
忍者の発祥の地、伊賀が地元ってことにwww

でも、忍者装束ってwww
忍者はホントよくイメージだけで語られる場合が殆どですけど、忍者に正式な(?)衣装なんて
存在しないんですよね。マジで。(←忍者好き)

夜中でもあんな目立つ格好(色以外で)でウロついてたら、誰でも怪しいと思うはずwww

大体、その場のTPOに合った服装で歩き回るのが通常の忍者です。
街中なら町人の、城下町なら侍や浪人の、街道などでは商人の衣装を着ていたりします。

だから、ゲームやマンガ、映画なんかで映し出される格好はコッケイなマヌケ忍者です。
いかにも”オレ忍者だから”って言ってるようなもんですわ(笑)


そんな忍者を題材にしたゲームは腐るほどあるんですけど、ワタクシ真の忍者愛好家(笑)として
オススメできる作品は1本しかございません☆

それが『天誅』シリーズ
(1本じゃなかった………w)

最初プレステで発売された時は、”どーせまたイロモノ忍者なんじゃねーの?”とか思って
購入したんですけど(←結局買った)、それが意表をつく展開!!

まずシステムが待ち望んでいたモノ。

壱→敵に見つかるべからず!

そうです、このゲームは敵を倒しながら、最終目的地で任務を達成するという案外シンプルなゲーム
なのですが、その道中にいる町人はもちろんのこと、見張り、浮浪浪人、見回り役人、犬(笑)
などに見つかると減点されます。

敵には”気配メーター”なるものが装備されていて、こちらが敵の視界に入ったり激しい音
(戦闘音や爆発音、犬の警戒音など)などに反応して、近寄ってきます。
そこで見つかると通常の戦闘が発生してしまうんです。


弐→戦闘は極力避けるべし!

忍者は体術には優れたものを持っていますが、戦闘技術は侍より劣るのが通常です。
ですから、敵に認識された状態で戦闘すると結構ツラいものがあります。
そこで、彼らの技術を生かし、且つ敵を無力化する方法が……暗殺(忍殺)です☆

気配を消して敵に気づかれないように、敵の上や背後から忍び寄り、急所を一撃で打ち抜く!
これが忍殺!!
医学にも精通した忍者だから可能な技です☆


参→無駄な殺戮は極力避けるべし!

任務をスマートにこなしてこそのエリート忍者です。
無駄な戦闘は、周りの人間や犬に無駄な警戒を施し、果ては大勢に見つかって追い掛け回される
なんてこともしばしば(←やった)
そこで、任務到達ルート上にいるどうしても倒さなくてはいけない見張りなどのみに的を絞って
暗殺の方法を考えて任務遂行するのがホワイトニンジャ・ヤマダへの…いやエリート忍者への道です。


四→忍術は敵から逃れるためのものと知れ!

最近にかかわらず、忍者がテーマな作品で切っても切れないもの、それが忍術。
もともとは、敵の目を欺き、比較的安全に確実に自分の身を守る(逃げる)ための
技術なんですがね…

なんスかね?忍法○△の術!!とか言って敵を攻撃してるのは?
チャクラがどうとか、禁術とかって。魔法と勘違いしてませんか?
忍者とはまるで関係ない話になってマス。

まぁ、その世界だけの世界感なんでしょうからいいんですけどね………

話はそれましたが、ステージ上に配置されている全ての敵キャラクターを忍殺でクリアできれば
信じられないほどの高評価を得られます☆

それができるようになるには、ステージの完全把握と忍殺の完全習得が必要です。
さらに、評価が一定以上の評価を得られると習得できる忍術なんてものもあります。

例えば、天井に張り付く術…いま笑いましたね?
これがあるとないとでは、建築物内では雲泥の差で難易度が変わるんですよ!!!
天井に張り付くのがあんなに高度な技術とはーーー!?

さらに、かがんだまま一定距離を走る術………また笑いましたね?
植え込みの影を匍匐前進するのと、走り抜けるのとでは、以下略www

個人的にはPS版の『天誅シリーズ』よりは、難易度は高めですがPS2版の『天誅 参』『天誅 紅』がオススメです♪
グラフィックも操作性も自由度もハネあがっております♪
もちろん難易度もwww

さぁ、みなさんもホワイトニンジャ・ヤマダを…違っ、エリート忍者を目指して地味に、目立たないように
任務に励みましょう(笑)

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2008年2月 3日 (日)

ロック中(カギを)

とうとう念願の(?)ゲームを手に入れましたよ☆
ネットや友人のツテを利用して、秋葉に行ってくれたりもしたそうです♪
(仕事のついでだったらしいですが…)

『ロックマン』『ロックマン2』『3』『4』まで☆

そんなこんなで集めてみましたが、実はワタクシ2~7まで過去にクリアしております☆
たしか『5』までは自分で購入したと思いますが。

で、早速手にとって懐かしさのあまり物思いに耽っていたら、
はっ!?なんか足りない…
と、気がつきました。


本体がない!!
そーです、そーなんです本体を用意し忘れておりましたよ…トホホ

とゆーワケで、まだしばらくお預けのようです(笑)



あ~そうなんスよねぇ…
昔のゲームはやたらと難易度高めが多いんですよねぇ~分かるわこの気持ち

できるかっっっ!!

ってコントローラーを何度投げつけたコトか(笑)



あ~そうなんスよねぇ…
昔のゲームはやたらと理不尽なことがたくさんあって、
自分の身長くらいの高さからジャンプしたくらいで死ぬなよ!
って叫んだり(笑)
当たり判定めっちゃキビしいゲーム多くて、かすったくらいで死ぬなよ!って…



あ~そうなんスよねぇ…(笑)
エアーマンかなりの強敵で。でもクイックマンのほうが強くなかったかな?

ロックマン、確かよく見るとまばたきしてるんですよ。
それが感動したっていう思い出が。

なんかかわいいし♪

手元にあるのにやれないとゆージレンマ!!
めっちゃハラ立つわ!!


…ってゆーかPS版買えば一本で済んだとゆうウワサが(笑)

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2008年1月26日 (土)

セヴン

実はウルトラ派よりライダー派です。今も☆(笑)
変身して巨大化ってどーよ(笑)

3回くらい戦闘が起こったら日本沈没デスよ。

そういうワケで、少し前に見つけた曲にかなり影響されております。

知らない方も多いかと思いますが…『ロックマン』
ハイ、ゲームですよ。

カプコンの有名なアクションゲームです。
なんかTVアニメ化もされたようです(←知らない間に終わってた)

ちびっコ達に大人気のゲームですが、結構歴史も古くて、初期の作品は
オレが中学生くらいの頃に登場したと思います

その中で『ロックマン2』のエンディングで流れる曲があるんですが、
結構最近になってから(リメイク版が発売された頃か?)その曲に歌を
つけた人がいたらしくて一部のファンの間で盛り上がっていました。

まーこんな感じデス♪

「思い出は億千万」


で、さらにコレに味なFLASHを作成した人も出てきて…
まぁこんな感じですわ☆


コレを見たらなんだか懐かしいような悲しいような気分になってしまって…
ここ最近は、昔の友達に連絡取れるだけ取っておるわけであります。

過去は取り戻せないけれど、決して会えなくなったわけではないから…
なんてね


☆おまけ☆
今度はホントのウルトラマンをくっつけた人まで出てきちゃって(笑)


さぁみんな一緒にぃ!おっくせんまん♪おっくせんまん♪

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2008年1月25日 (金)

レッツゴー♪

最近、懐かしいゲームを探してあちこち放浪しているものです。

この辺じゃあ、あんまり見つからないっスね…
とゆーコトでネットで探してます。

『ドランゴンバスター』
懐かしいなぁ・・・ってこの人のプレイは神がかりもんですわ!
三発で倒されるドラゴンて…かわいそう
PSで出た続編も結構面白かったんですよ。


『迷宮組曲』
結局クリアできなかった…
アレ?どこしまったんやっけ???行方不明(笑)

この二本とも同じ人がプレイしてるんだけど、この人アルゴリズム読みすぎや!!

で、いろいろ彷徨っていたら見つけました”古ゲー王国”!!
コメントとか面白いので、知っているゲームがあったら見てみるとイイですよ。
懐かしいゲームがたくさん☆
こうやって一覧を見てみると、結構やってるよなぁ♪

知ってるゲームがたんまりと。
借りたり買ったりして皆で遊びましたよ(笑)


…そして、ついうっかりと見つけちゃったモノ(笑)
『豪血寺一族』という結構アレなゲーセンの格ゲーなんですけど、やたらと
BGMに凝っていて、とある条件で見れるボーナス画像なんですよね(笑)

でも、各キャラステージのBGMがそのキャラのテーマソングだからといって、全部歌入り
するこたぁないだろうに!!

いろんな意味でスゴイゲームです。
いや、内容は結構マトモな格ゲーなんですけどね☆


歌番組とかに出てきたらウケるよなぁ~♪(ダンスつきで)

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2008年1月19日 (土)

無駄ァァァ!

先日、生まれて初めての奇妙な体験をしました。
生まれて初めてと言うか、おそらくは人類初の体験だと思います☆

とある大きなスーパーでの出来事です。
俺は、買い物をしながらのんびりしていたんです。
すると突然、3人の高校生らしき男子(制服着てた)が目の前に立ちはだかり、手にしていた
”銃”と思われるものを俺に向けたんですよね。

当然オモチャだろうと思ったんですけど、『死ねやぁー!!』と叫んだ後に
彼らはいきなり発砲してきました。

彼らは、普通のベレッタ風(ハンドガン)のやつを持った人が一人、ミニウージー(サブマシンガン)っぽい
ものを持った人が一人、最後の人はイングラム(サブマシンガン)っぽかったです。

発砲した数は大体300~500発くらいかな?
ホントに一瞬の出来事でした。

で、俺は”止めてくれ”と思ったんですが、その時に唐突に周りが暗くなり音が聞こえなく
なったんです。

よく周りを見てみると、辺りにいた皆さんが驚いた表情や恐怖の表情で完全に固まっておりました。
そして固まっていたのは人だけではなくて、飛んできている弾も空中で止まっておりました。

まさに”時よ止まれ!”状態☆
さらに”スタープラチナ・ザ・ワールド!”状態☆(←同じ)

もちろん、飛んできた弾を手に取るコトもしましたし(再現?)彼らを返り討ちにした
コトは言うまでもなく………(笑)


…………とゆーを見ました☆
時間なんて止めなくても弾はすり抜けられた(それもおかしな話)んですけど、
今回はなぜか時が止まりましたよ(笑)

スタンド”ザ・ワールド”と言えば、DIOのセリフの『無駄!無駄ァァァ!!』が有名ですけど、
無駄で思い出したのが、昔にプレイしたゲーム『ハイドライド』

このゲーム、平面RPGを一般に知らしめた功績もある超人気ゲームでいまだにファンも
多いんですよね☆

当時としては画期的なシステム”重量”を取り入れたゲームとしても有名なんですが、でもコレが曲者☆
それまで重量がないゲームでは、アイテム欄いっぱいにどんだけ重いモノを持っていても平然としていたんです。

ところが、このゲームでは全てのアイテムに重量が設定されていて、過重を越えて持つと
どんどん歩く速度が遅くなってしまうんですわ。
さらに、小銭にすら重量があるので、たんまりと小銭を持つと重くて動けなくなるとゆー不合理が発生…

そこで登場するのが”両替機”(笑)

コレでひたすら両替しながら軽くするとゆーゲームです☆

”つけもの石”をきっと何かのイベントで使うものだろうと思い込み、4つも集めて無駄に時間を
過ごした日々を昨日のコトのように思い出しマス(笑)


そーいえば、無駄ゲー(笑)といえば昔スキだったゲームに『レリクス』ってゲームがありました。
このゲーム、まさに無駄にグラフィックがキレイ!!
横スクロールのアクションなんだけど(メトロイドっぽいイメージ?)、コイツがすごい能力を
持っていて、時には重宝したり時には迷惑だったりするんです。

コイツってば、倒した敵キャラの体を乗っ取るんですよ!!
まぁ、順番に強いヤツが出てくるなら問題はないんですけど、結構ザコキャラも最後のほうまで
ウロウロしてるんで、ヘタに倒すとイキナリ自分がザコに!?ってなるんです(笑)

結構パズル的要素もあって、特定の敵(の体)でないとクリアできない面とかもあって
途中でヘンなヤツに乗り移っちゃうと大変なことになるんですわ。

ザコ恐るべし!!

幸い、乗り移れる敵はある程度限定されてはいるんだけど…


”ひどいっ!私の体が目的だったのね!!”
”あぁもちろん。最初からそのつもりだったさ”的なゲームでした☆

関係ないけど最近、無性に『イース』がやりたいです。
あと『新・鬼ヶ島』も………あれは名作だった♪

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2007年11月16日 (金)

酔…

皆さんこんばんにゃ。
先日、小春日和の中、よだれを垂らして爆睡しているネコを見ました☆
”オヤジかよっ!!”って思わずツッコミたくなる一場面でした(笑)

この前の休日に、とある知り合いと諫早にいる親戚のトコに向かうため
そのオジさまの所有するクラシックなカーに乗り軽くドライブしてきました。

でもあのオッサンオジさまの運転の荒いこと荒いコト!
前の車にビッタリ張り付くくらいの車間距離!車線変更してからのウィンカー!!
さらに、わずか数十cm程の隙間しかない原付の脇を猛スピードで追い越し!?

ポリさんいたら確実に捕まる所業です。
もちろん、安全運転優良ドライバーなので何度も注意しましたが、帰ってくる返事というと

『大丈夫やけん、おっちゃん目も耳もよかとよ』

…いや、そーいうコトではなくてね。
オッサンオジさまお年はいくつですか?もう30半ばくらいから老化は始まるんですよ。
見えててもね、何かが起きた時に反応できる”反応速度”はだいぶ時間がかかるんですよ。
0.5秒くらいの差で、10-20mくらいは進んでしまうんですってば。

若い時は事故にならずに済んだものでも、年を取ると反応が遅れるから事故になるんですよ。

…おかげで、乗り物に強いひこまるでも少し酔いました。
船でも、ジェットコースターでも、飛行機でも、遊覧船や屋形船でも酔わないのに。

そんなこんなで、ちょっとした冒険の週末でした☆

そうそう”酔う”といえば?
昔、”ジェットコースターよりひどい酔い方をする悪魔のゲーム”というゲームを
担当したコトがあります♪

『ディセント』

ってタイトルです。
これのゲームは洋物で、さらに酔うモノです(オヤジ)
いわゆるフライトシミュレータに属するシューティングゲームです。
大体の概要は、宇宙の炭鉱を管理していたコンピュータがウイルスかなんかで
暴走して(←ありがち)その炭鉱で作業していた無人の掘削ロボットや警備ロボットなど
が反乱を起こして、占拠してしまったというもの。

ロボット達から大事な炭鉱を取り戻すために派遣された…というストーリーやけど、
なんで攻撃部隊やないねん!なんでオレ一機で殲滅作戦なん!?
というツッコミはグッと心の奥底にしまっておいてください☆

そして、なぜ悪魔のゲームかと言うと、コレ3Dなんですよ。
しかも舞台が炭鉱なんで、ずーーーーっっっと洞窟、っていうか通路?の中をズンズン
進むんです。

これだけならそれほど酔わないんですけど、3Dで宇宙って背景設定が地獄なんです!
宇宙ということは?→無重力、つまり重力がない以上、上も下も右も左もないわけですわ。
自機(自分)が通路にいるとき、下の壁(?)は床ですよね?
で、上の壁は天井ですよね?

でも180℃回転したら?さっきまで床だった部分が天井に、天井だった部分は床に早変わり。
90℃なら、床は壁になります…

上下左右感覚はおろか、前後感覚もかなりマヒしてきます。

ダンジョンもそういう風な作りになっているので、一応フロアというのはありますが、
大体、最終到達地点(ボス部屋)はダンジョンの真ん中付近ですね。

まぁ、機体の動きもかなりよくできていたので、前進後退はもちろんのこと、(その場で)左右旋回や
右や左に(その場で)スライドしたり、水平方向はそのままで、上昇下降(ヘリみたいに)もできるんです。

そんな地獄のようなゲームだったので、テスター君たちが15分ごとおきくらいに消えるんです。
1人消え、2人消えと…皆トイレでダウン(笑)
次の日からみんな酔い止めを持参する始末。
テスター泣かせのゲームでしたが、そんなに酔うのか?と思って自分もやってみたら…
見事にハマりました♪

最初はもちろんキました(笑)
でも結構すぐに慣れてきて、3日後くらいにはもう数時間の連続プレイもできるくらいに☆
ちなみに、あのゲームを時間単位で連続プレイできたのはオレともう1人、マーケティングの人
だけでした。

その人、社内でローラーブレード履いて移動するツワモノ(女性デス)でしたが(笑)


ひょっとしてオレってニュータイプか?
と思っていたら、友人が「どっちかって言ったら、強化人間。よく壊れてるからな」
………ガーン!!

なんか探したらあった☆ゲームムービー☆
menu押して”Origin Zero”というサムネイルのムービーがあるので、それが一番分かりやすいかも。
酔いに強い人だけ見てください♪

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2005年12月21日 (水)

我が娘♪

今、22歳になる娘がおります…

名前はプライバシーなんかの問題で伏せておきますが。

彼女はとても強いコです。

めったな事ではくじけたりしません。悪に敢然と立ち向かう勇気も持っています!

人々を救った事も多々あります…そろそろお分かりですか?

…血を分けた本当の娘じゃないですよ。現実にも存在しません。でも、確かにいるんですよ、この胸の中に♪

彼女は本当に強いです。今まで倒してきたドラゴンの数だって10匹くらいはいるはず。
しかも、スモール(体長10mくらいの子供)ドラゴンだけじゃなく、ラージ(体長30mは超える成獣)ドラゴンだって倒してます!!
ヒュージ(体長50m以上の老獣、最強!)ドラゴンはたぶんまだ無理だけど…(=_=;)

その強さは、通常の人間の領域を超えつつあり、達人レベルに達してきてますヾ(´ε`*)ゝ

なのに、しばらく彼女でのプレイはできないんだろうな…。・゚・(ノД`)・゚・。

みんなとセッションするには、関東へいかねばぁ!!

10年近くかけて、やっとあそこまで育ててきた大事な一人娘なのに(´・ω・`)ガッカリ・・・

TRPGというゲームのお話でした♪妄想好きの原点!
ちなみに、使用しているルールはDungeons&Dragonsという老舗のゲーム♪

ひこまるがマスターを担当しているのは、ちょびっとマニアックなRoleMaster!ってシステム。コレ大好き♪

…友人曰く、「想像世界の中でさらに妄想できる男」って言われました(*´σー`)エヘヘ♪

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2005年12月17日 (土)

ワナ♪

最近、無性にやりたいんですよ・・・アレを!!

そうです(?)アレですよ!キレイにハメて落としたりして、気持ちのよくなるアレです!!

「蒼魔灯(そうまとう)」ですよ!

前作「影牢(かげろう)」はPSX版で発売されてて、そーとーハマったんですけどもね。
( ゚д゚)ドカンー

何しろキャッチコピーが「彼女がハマッてるハメるゲーム」ですよ!!
ヾ(>▽<)ゞヾ(▽^  )ゞヾ( >▽)ゞ

まぁ、どんなゲームかと言うと…ワナを設置して敵をその罠にハメて倒すゲームですよ。
これがまたハマるハマる!!

使える罠の種類は、どんどん増やしていけるんですけど、その中には”お笑い系罠”なんてのもあって、タイミングよくハメる事ができれば、ドリフの再現ですわ!!
プププッ(* ̄m ̄)ノ彡☆ばんばん!!

まずは、花瓶を落として頭からかぶせて→ふらふら歩いていく先に落とし穴→落とし穴から這い出たら飛び出す壁で吹き飛び→今度は天井まで高く跳ね上げられ→天井にあるむき出しの換気扇(なぜか羽が刃物に!)で刻まれ→最後はタライが落ちてきて昇天!!(-人-)ナームー...

まさに、ドリフ!!(T-T)ノ彡☆ばんばん!

「蒼魔灯」になると、罠がさらにレベルアップ!!しかも今度は「バナナノカワ」や「デルタホース(三角木馬!)」や「すべる階段」などドリフコントを彷彿とさせる罠が満載ヽ(´Д`;)ノ ♪
コントをやれと言わんばかり!!(←ドリフ世代)
(もちろんやりましたよ)

そして今!その続編「影牢2」がPS2で発売に(すでに発売中)!!ヤリてぇ~!!
しかたない、PS2買うか?(・`ヘ´・;)ゞ ..

蒼魔灯 オジナルサウンドトラック Music 蒼魔灯 オジナルサウンドトラック

アーティスト:ゲームミュージック
販売元:インディペンデントレーベル
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